Systemeinstellungen: Für die Anzeige der Schiffsposition auf der Karte wird der Flash Player benötigt. Wenn die Positionskarte nach einigen Sekunden nicht erscheint und die Meldung "loading… please wait" stehen bleibt, ist evtl. der Player nicht (richtig) installiert, oder eine Firewall verhindert die Flash Player Funktion. Aus Sicherheitsgründen sind viele Firmen-PC's so eingestellt, dass sie ausser den normalen Browser- und Mail-Funktionen den Ablauf von Fremd-Programmen blockieren. (Weitere Infos zum Flash Player).

Bedienung: Beim Ueberfahren der roten und gelben Punkte mit der Maus wird die genaue Position der "Caipirinha" angezeigt. Ein Mausklick auf einen roten Punkt zeigt zusätzlich den entsprechenden Logbuch-Eintrag in einem Pop-Up Fenster an. (Die Browser-Funktion "Block Pop-Up Windows" muss gegebenenfalls deaktiviert werden.) (Die Logbuch-Eintragungen sind nicht mehr einzeln abrufbar, im Logbuch sind alle Einträge chronologisch geordnet.)

Uhrzeit: Da wir mehrere Zeitzonen durchqueren, sind alle Zeitangaben in UTC (Universal Time Coordinated). Die Differenz der Lokalzeit in der Schweiz und in Zentraleuropa zu UTC ist im Winter +1 Stunde.

Position: Die Position wird im WGS 84 Format angezeigt. Das World Geodetic System (WGS) aus dem Jahre 1984 ist das Standard-Koordinatenformat (map datum) für das Global Positioning System (GPS).

Distanz: 1 nm (nautical mile = Seemeile) entspricht 1.852 Kilometern.

Geschwindigkeit: 1 kt (knots = Knoten) entspricht 1 nm = 1.852 Kilometern pro Stunde. Die Durchschnittsgeschwindigkeit bezieht sich auf die Zeit und Distanz vom Start bis zur letzten Position. Die Geschwindigkeit der Tracklinie entspricht (proportional) der Geschwindigkeit des Schiffs auf dem entsprechenden Abschnitt.

Ankunftszeit: Zur Berechnung der Ankunftszeit wird die Durchschnittsgeschwindigkeit und die Distanz von der letzten Position bis zum Ziel verwendet. Wir nehmen einfach an, das Schiff bewege sich von nun an mit der selben (Durchschnitts-) Geschwindigkeit geradlinig auf das Ziel zu. Die geschätzte Ankunftszeit wird am Anfang zwar etwas variabel sein, aber mit abnehmender Distanz zum Ziel wird die Berechnung immer genauer.